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게임꿀팁

카피바라고 Go 스킬 티어표, 신화급, 불멸급, 일반급 모든 스킬 정리

by 아놀드김 건강 2024. 11. 22.
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카피바라고 Go 스킬 티어표, 신화급, 불멸급, 일반급 모든 스킬 정리
카피바라고 Go 스킬 티어표, 신화급, 불멸급, 일반급 모든 스킬 정리

신나게 노래 들으면서 가실게요~~~

스킬

카피바라의 전투력을 강화할 수 있는 핵심 요소, 스킬! 레벨 업과 모험 이벤트를 통해 획득할 수 있으며, 플레이 방식과 선택에 따라 다양한 효과를 발휘합니다. 어떤 스킬을 선택하느냐가 게임의 흐름을 바꿀 수도 있어요.

모험 모드에서 스킬 획득 방법

  • 레벨 업 시, 3개의 스킬 중 하나를 선택할 수 있는 기회가 주어집니다.
  • 숲의 요정을 만나면 최대 HP 또는 공격력 7%를 희생하는 대가로 새로운 스킬 선택권을 얻을 수 있어요.
  • 정예 적을 처치하면 황금 상자를 보상으로 받을 수 있으며, 여기에서 신화급 스킬 3가지 중 하나를 선택할 수 있습니다.
  • 악마와의 계약을 통해 최대 HP 일부를 포기하면 강력한 전설급 스킬을 손에 넣을 수 있습니다.

길드 레이드 보스전에서 스킬 획득 방법

보스전에 돌입하기 전, 총 5번의 기회 동안 5개의 스킬 중 2개를 선택할 수 있습니다. 각 선택이 전투의 승패를 가를 수 있으니 신중히 선택해 보세요.

스킬 목록

카피바라 고!(카피바 Go!)에서 사용할 수 있는 모든 스킬을 확인하고, 자신만의 플레이 스타일에 맞는 스킬을 찾아보세요. 각 스킬은 전투를 더욱 흥미롭게 만들어 줄 것입니다.

신화급 스킬

게임에서 사용할 수 있는 신화급 스킬 목록입니다. 각 스킬은 독특한 능력을 제공하며, 전략적으로 활용하면 게임의 흐름을 유리하게 이끌 수 있습니다.

아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
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콤보 대거 두 개의 단검을 연속으로 던집니다.  
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전쟁 베테랑 라운드마다 공격력이 증가합니다. 라운드당 고정 공격력(ATK) 15% 증가
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전투 베테랑 라운드마다 피해량 감소 +.  
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트리니티 포스 치명타율 +, 콤보율 +, 반격 확률 +.  
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부활 첫 번째 죽음 이후 한 번 부활합니다. 단 한 번만 가능합니다.  
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황금 알 전투 후 공격력(ATK)과 방어력(DEF) +5%, 최대 10회 사용 가능. 새의 알을 훔치기 50% 전투"에서만 획득 가능
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매직 스피어 라이트 스피어가 매직 스피어로 변하며, 피해량 증가 및 플레임 웨이브 발동.  
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파이로맨서 연소가 무제한으로 중첩되지만 피해량 감소.  
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파이어 크래커 첫 번째 라운드에서 적을 기절시키는 폭죽 발사.  
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데들리 스파이크 얼음 스파이크에 동결 확률 증가.  
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슈퍼 소드 치 소드 치가 슈퍼 소드 치로 변환됩니다.  
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슈퍼 라이트닝 번개가 슈퍼 라이트닝으로 변할 확률이 있습니다.  
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히트 익스플로전 연소 피해량 +200%, 지속 시간 -2 라운드.  
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카운터 소울 반격 중 최대 체력의 50% 이상일 때 체력을 회복합니다.  
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인디스트럭터블 피해 감소 +++, 공격력 감소 ↓ ↓ ↓.  
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글래스 캐논 체력이 30% 이하일 때 받은 피해량 +++, 적 처치 시 체력 회복.  
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콤보 스피릿 콤보율 ++, 최대 2번까지 중첩 가능. 공격력 감소 ↓.  
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레이지 콤보 스킬을 2번 사용할 수 있습니다. 공격력 감소 ↓.  
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웨어울프 콤보 대미지 +++, 반격 대미지 ++++, 스킬 대미지 ↓ ↓ ↓ ↓.  
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위자드 스킬 대미지 +++++, 콤보율 감소 ↓ ↓ ↓, 반격 확률 감소 ↓ ↓ ↓.  
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테이머 펫 대미지 +++++, 치명타율 감소 ↓ ↓ ↓.  
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뱀파이어 생명흡수율 +++++, 생명흡수 효과 +++++, 스킬 대미지 ↓ ↓ ↓ ↓.  
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오크! 치명타율 +, 치명타 대미지 +++++, 하지만 분노를 회복할 수 없습니다.  
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슈퍼 라이프 HP +++++, 체력이 완전히 회복됩니다.  
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슈퍼 ATK 공격력(ATK) +++++.  
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슈퍼 DEF 방어력(DEF) +++++.  

 


불멸 스킬

불멸 스킬은 주요 포춘 스킬인 천사 힘(Angel Power)과 악의 씨앗(Spawn of Evil)에서 획득할 수 있는 특별한 스킬입니다.

아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
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악의 씨앗 HP가 처음으로 50% 이하로 떨어지면 악의 씨앗의 보호를 받아 전투 종료 시까지 지속됩니다. 피해량 증가
기본 공격 시 독 효과 (정확히 밝혀지지 않음)
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천사 힘 전투 시작 시 6라운드 동안 천의 보호를 받습니다. 생명흡수 및 기본 공격 시 1개의 라이트 스피어 소환

전설 스킬

전설 스킬은 강력한 효과를 제공하며, 전투에서 전략적으로 활용할 수 있습니다. 아래는 전설 스킬 목록과 설명입니다.

아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
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냄새나는 단검 단검이 업그레이드되어 타격 시 폭발하며 150%의 피해를 입힙니다. 다른 추가 효과는 없습니다.  
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냄새나는 단검+ 단검이 업그레이드되어 타격 시 폭발하며 200%의 피해를 입힙니다. 다른 추가 효과는 없습니다. 피해량 증가.  
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단검 숙련 단검의 피해량이 60% 증가하고, 받은 피해량이 10% 감소합니다. 피해 감소 10%는 대상에게도 적용됩니다.
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단검 숙련+ 단검의 피해량이 15% 증가하며, 효과가 강화됩니다. 피해 감소 15%는 대상에게도 적용됩니다.
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단검 마스터리 같은 라운드 내에서 단검의 피해량이 증가합니다.  
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단검 마스터리+ 같은 라운드 내에서 단검의 피해량이 증가하며, 효과가 강화됩니다.  
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단검 쿨다운 감소 모든 단검의 쿨다운 시간이 1라운드 줄어듭니다. 최소 1라운드.  
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콤보 숙련 콤보 중 콤보율 ++, 공격력 ++ 증가. 지속적으로 중첩 가능하며, 전투 종료 시까지 지속됩니다. 콤보 한 번당 고정 공격력 10% 증가
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콤보 숙련+ 콤보 중 콤보율 ++, 공격력 ++ 증가. 지속적으로 중첩 가능하며, 전투 종료 시까지 지속됩니다. 콤보 한 번당 고정 공격력 15% 증가
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카운터 숙련 카운터 중 콤보율 증가, 생명흡수율 +. 전투 종료 시까지 지속됩니다.  
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카운터 숙련+ 카운터 중 콤보율과 생명흡수율이 더욱 증가하며, 전투 종료 시까지 지속됩니다.  
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치명타 숙련 기본 공격의 치명타율 ++, 치명타 대미지 ++ 증가. 전투 종료 시까지 지속됩니다.  
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치명타 숙련+ 기본 공격의 치명타율 ++, 치명타 대미지 ++ 증가. 효과가 더욱 강화되며, 전투 종료 시까지 지속됩니다.  
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분노 숙련 분노 스킬 대미지가 100% 증가하며, 분노 스킬이 사용할 때마다 피해량이 25% 감소합니다. 첫 분노 공격 대미지 +100%, 이후 분노 공격은 -25% 감소
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분노 숙련+ 분노 스킬 대미지가 150% 증가하며, 분노 스킬이 사용할 때마다 피해량이 30% 감소합니다. 효과가 더욱 강화됩니다. 첫 분노 공격 대미지 +150%, 이후 분노 공격은 -30% 감소

전설 스킬 - 화염 및 번개 계열

전설 스킬 중 화염 및 번개 관련 스킬 목록입니다. 강력한 대미지와 효과를 제공하며, 전략적으로 활용 가능합니다.

아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
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연소 숙련 연소 피해 +60%, 피해량 -10%.  
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연소 숙련+ 연소 피해 +90%, 피해량 -15%. 효과가 더욱 강화됩니다.  
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트리플 블라스트 화염 공격이 연소 효과 3스택을 발생시킵니다.  
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멀티플 마스터리+ 화염 공격이 연소 효과 3~4스택을 발생시킵니다.  
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마법의 불꽃 화염 공격이 연소 효과를 발생시킬 확률이 증가합니다.  
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마법의 불꽃+ 화염 공격이 연소 효과를 발생시킬 확률이 더욱 증가합니다.  
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충격 방출 적의 분노를 50 줄이고, 9개의 번개를 발동시킵니다.  
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충격 방출+ 적의 분노를 50 줄이고, 7개의 번개를 발동시킵니다.  
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천둥 폭풍 번개가 대상에 적중할 경우, 천둥 폭풍을 발동할 확률이 있습니다. 천둥 폭풍 추가 효과:
1. 광역 피해(AOE)
2. 번개 대미지 증가
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천둥 폭풍+ 번개가 대상에 적중할 경우, 천둥 폭풍을 발동할 확률이 증가합니다. 천둥 폭풍 피해량이 더욱 증가합니다.  
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번개 숙련 번개 피해 +60%, 피해량 -10%. 받는 피해량 10% 감소는 대상에게 적용됩니다.
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번개 숙련+ 번개 피해 +90%, 피해량 -15%. 효과가 더욱 강화됩니다. 받는 피해량 15% 감소는 대상에게 적용됩니다.
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다중 번개 번개가 추가로 1번 발동됩니다. 피해량 -10%.  
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다중 번개+ 번개가 추가로 1~2번 발동됩니다. 피해량 -15%.  
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연금술사 독에 걸린 대상에게 대미지 +30%.  
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연금술사+ 독에 걸린 대상에게 대미지 +45%. 효과가 강화됩니다.  
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얼어붙은 손길 얼음 스파이크가 2라운드마다 발동되며, 약한 적을 즉시 처치할 확률이 있습니다. 모든 얼음 스파이크 스킬에서 발동 가능 (예: Ice Fox 스킬).
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얼어붙은 손길+ 얼음 스파이크가 2라운드마다 발동되며, 약한 적을 즉시 처치할 확률이 더욱 증가합니다.  

전설 스킬 - 기타

다양한 상황에서 활용 가능한 전설 스킬 목록입니다. 공격력, 방어력, 특수 효과 등을 통해 전략적 이점을 제공합니다.

아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
회복의 소드 치 소드 치에 적중한 적마다 체력을 회복합니다.  
회복의 소드 치+ 소드 치에 적중한 적마다 체력을 회복하며, 회복량이 증가합니다.  
축소 주문 공격력이 적을 축소시킬 확률이 있습니다. 축소된 적은 더 적은 피해를 입힙니다.
분노 마스터리 기본 공격 시 추가로 25의 분노를 회복합니다. 기본 공격 대미지 감소.  
분노 마스터리+ 기본 공격 시 추가로 더 많은 분노를 회복합니다.  
광전사 기본 공격 대미지 증가 ++++, 스킬 대미지 감소 ↓ ↓ ↓ ↓.  
광전사+ 기본 공격 대미지 증가 ++++, 스킬 대미지 감소 ↓ ↓ ↓ ↓. 효과가 더욱 강화됩니다.  
폭군 공격력 ++++, 최대 체력 감소 ↓ ↓.  
폭군+ 공격력 ++++, 최대 체력 감소 ↓ ↓. 효과가 더욱 강화됩니다.  
주문 마스터 스킬 대미지 ++++, 기본 공격 대미지 감소 ↓ ↓ ↓.  
주문 마스터+ 스킬 대미지 ++++, 기본 공격 대미지 감소 ↓ ↓ ↓. 효과가 더욱 강화됩니다.  
로얄 크라운 공격력(ATK), 방어력(DEF), 체력(HP) 증가 +. 스탯 약 15% 증가
로얄 크라운+ 공격력(ATK), 방어력(DEF), 체력(HP) 증가 ++. 스탯 약 25% 증가
멀티 스트라이크 첫 라운드에서 공격력이 두 배로 증가합니다.  
멀티 스트라이크+ 전투가 1~2라운드 이상 지속되면 공격력이 두 배로 증가합니다.  
크리티컬 회피 체력이 30% 이하일 때 회피율이 증가합니다.  
크리티컬 회피+ 체력이 30% 이하일 때 회피율이 더욱 증가합니다. 효과가 강화됩니다.  
크리티컬 실드 체력이 처음으로 30% 이하로 떨어질 때 실드를 획득합니다.  
크리티컬 실드+ 체력이 처음으로 30% 이하로 떨어질 때 실드를 획득하며, 실드 값이 증가합니다.  
듀얼 히트 히트 수를 기반으로 발동되는 효과가 2번까지 발동될 수 있습니다.  
거대한 HP 최대 체력(HP) +++.  
거대한 ATK 최대 공격력(ATK) +++.  
거대한 DEF 최대 방어력(DEF) +++.  

일반 스킬

게임 내 기본적으로 사용할 수 있는 일반 스킬 목록입니다. 각 스킬은 단순하지만 전투 상황에서 유용하게 활용될 수 있습니다.

아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
단검 2라운드마다 1개의 단검을 던집니다. 단검은 기본 공격력의 45%를 입힙니다.
단검+ 2턴마다 2개의 단검을 던집니다. 단검은 기본 공격력의 45%를 입힙니다.
힐링 단검 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 체력을 회복할 확률이 있습니다. 발동 시 체력의 3%를 회복합니다.
힐링 단검+ 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 체력을 회복할 확률이 증가합니다. 발동 시 체력의 3%를 회복합니다.
분노 단검 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 분노를 증가시킬 확률이 있습니다. 발동 시 분노가 25 증가합니다.
분노 단검+ 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 분노를 증가시킬 확률이 증가합니다. 발동 시 분노가 25 증가합니다.
번개 단검 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 번개를 발생시킬 확률이 있습니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
번개 단검+ 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 번개를 발생시킬 확률이 증가합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
독 단검 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 적을 독에 걸리게 할 확률이 있습니다. 독은 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
독 단검+ 2라운드마다 단검을 던지며, 단검이 적을 독에 걸리게 할 확률이 증가합니다. 독은 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
강화된 분노 스킬 분노 스킬 대미지가 증가합니다. 분노 스킬 대미지 +30%
강화된 분노 스킬+ 분노 스킬 대미지가 증가하며, 효과가 더욱 강화됩니다. 분노 스킬 대미지 +30%
분노 치유 분노 스킬을 사용할 때 체력을 조금 회복합니다. 체력 5% 회복
분노 치유+ 분노 스킬을 사용할 때 체력을 더 많이 회복합니다. 체력 8% 회복
분노 공격 소드 치 분노 스킬을 사용할 때 소드 치 스킬도 발동됩니다. 소드 치는 기본 공격력의 70%를 입힙니다.
아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
분노의 불꽃 공격 분노 스킬을 사용할 때 2개의 불꽃 파동을 발동하며, 적을 연소시킬 확률이 있습니다. 연소는 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
분노 얼음 스파이크 분노 스킬 사용 시 얼음 스파이크를 발동하며, 적을 동결시킬 확률이 있습니다. 얼음 스파이크는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
분노 번개 분노 스킬 사용 시 2개의 번개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
분노 번개+ 분노 스킬 사용 시 번개 2~3개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
히트 회복 히트 수가 3에 도달하면 체력을 회복합니다. 체력 3% 회복
히트 회복+ 히트 수가 3~2에 도달하면 체력을 회복합니다. 체력 5% 회복
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크리티컬 회복 체력이 30% 이하일 때, 매 라운드마다 체력을 10% 회복합니다. 3라운드 지속.  
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크리티컬 회복+ 체력이 30% 이하일 때, 매 라운드마다 체력을 15% 회복합니다. 3라운드 지속. 회복량이 증가합니다.  
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향상된 회복 HP 회복 +. 체력 2% 회복
향상된 회복+ HP 회복 ++. 효과가 더욱 증가합니다. 체력 3.5% 회복
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하드 받는 피해 감소 +. 피해 감소 25%
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하드+ 받는 피해 감소 ++. 효과가 더욱 증가합니다. 피해 감소 40%
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시작 라이트 스피어 전투 시작 시 3개의 라이트 스피어를 소환합니다. 라이트 스피어는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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시작 라이트 스피어+ 전투 시작 시 5개의 라이트 스피어를 소환합니다. 라이트 스피어는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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라운드 라이트 스피어 매 라운드마다 1개의 라이트 스피어를 소환합니다. 라이트 스피어는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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라운드 라이트 스피어+ 매 라운드마다 2개의 라이트 스피어를 소환합니다. 라이트 스피어는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
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분노 라이트 스피어 분노 스킬 사용 시 2개의 라이트 스피어를 소환합니다. 라이트 스피어는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
카피바라고 Go 스킬 티어표, 신화급, 불멸급, 일반급 모든 스킬 정리
분노 라이트 스피어+ 분노 스킬 사용 시 3개의 라이트 스피어를 소환합니다. 라이트 스피어는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
카피바라고 Go 스킬 티어표, 신화급, 불멸급, 일반급 모든 스킬 정리
분노 실드 분노 스킬 사용 시 실드를 획득합니다. 실드 값은 최대 체력의 10%입니다.
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분노 실드+ 분노 스킬 사용 시 실드를 획득하며, 실드 값이 증가합니다. 실드 값은 최대 체력의 10%입니다.
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기본 공격 실드 기본 공격 시 실드를 획득할 확률이 있습니다. 실드 값은 최대 체력의 5%입니다.
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기본 공격 실드+ 기본 공격 시 실드를 획득할 확률이 증가합니다. 실드 값은 최대 체력의 5%입니다.
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라운드 번개 매 라운드마다 번개를 1개 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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라운드 번개+ 매 라운드마다 번개를 1~2개 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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라운드 화염 공격 매 라운드마다 1개의 화염 공격을 발동하며, 적을 연소시킬 확률이 있습니다. 연소는 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
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위에서 내리는 불꽃 전투 시작 시 3개의 화염 공격을 발동하며, 적을 연소시킬 확률이 있습니다. 연소는 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
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위에서 내리는 번개 전투 시작 시 3개의 번개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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위에서 내리는 번개+ 전투 시작 시 3~5개의 번개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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히트 얼음 스파이크 히트 수가 5에 도달하면 얼음 스파이크를 발동합니다. 얼음 스파이크는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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히트 얼음 스파이크+ 히트 수가 5~4에 도달하면 얼음 스파이크를 발동합니다. 얼음 스파이크는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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히트 번개 히트 수가 4에 도달하면 번개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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히트 번개+ 히트 수가 3에 도달하면 번개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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천둥 번개 5라운드 시 5개의 번개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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천둥 번개+ 5라운드 이후 매 라운드마다 5개의 번개를 발동합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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회복력 행동 후 체력을 회복할 확률이 있습니다. 체력 3% 회복
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인내력 행동 후 체력을 회복할 확률이 있습니다. 체력 3% 회복
아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
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크리티컬 프렌지 HP가 50% 이하일 때 공격력(ATK), 방어력(DEF) 증가 ++.  
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크리티컬 프렌지+ HP가 50% 이하일 때 공격력(ATK), 방어력(DEF) 증가 +++.  
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회피 회피율 증가 +.  
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회피+ 회피율 증가 ++. 확률이 더욱 증가합니다.  
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강화된 카운터어택 카운터 대미지 증가 +. 카운터 대미지 +25%
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강화된 카운터어택+ 카운터 대미지 증가 ++. 효과가 더욱 강화됩니다. 카운터 대미지 +45%
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카운터 확률 카운터 확률 증가 +.  
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카운터 확률+ 카운터 확률 증가 ++. 확률이 더욱 증가합니다.  
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스위프트 리벤지 1라운드 동안 카운터 확률 +100%.  
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스위프트 리벤지+ 1~2라운드 동안 카운터 확률 +100%.  
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화염 방어 공격을 받으면 화염 공격을 발동하며, 적을 연소시킬 확률이 있습니다. 연소는 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
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화염 방어+ 공격을 받으면 화염 공격을 발동하며, 적을 연소시킬 확률이 더욱 증가합니다. 연소는 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
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기본 공격 얼음 스파이크 기본 공격 시 얼음 스파이크를 발동할 확률이 있습니다. 얼음 스파이크는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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기본 공격 얼음 스파이크+ 기본 공격 시 얼음 스파이크를 발동할 확률이 더욱 증가합니다. 얼음 스파이크는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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독 무기 공격이 적을 독에 걸리게 할 확률이 있습니다. 독은 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
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독 무기+ 공격이 적을 독에 걸리게 할 확률이 더욱 증가하며, 2스택의 독을 가합니다. 독은 기본 공격력의 20%를 입힙니다.
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기본 공격 소드 치 기본 공격 시 소드 치를 발동할 확률이 있습니다. 소드 치는 기본 공격력의 70%를 입힙니다.
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기본 공격 소드 치+ 기본 공격 시 소드 치를 발동할 확률이 더욱 증가합니다. 소드 치는 기본 공격력의 70%를 입힙니다.
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기본 공격 번개 기본 공격 시 번개 2개를 발동할 확률이 있습니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
아이콘 스킬 이름 스킬 설명 참고 / 세부사항
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기본 공격 번개+ 기본 공격 시 번개 2개를 발동할 확률이 더욱 증가합니다. 번개는 기본 공격력의 30%를 입힙니다.
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강화된 기본 공격 기본 공격 대미지 +. 기본 공격력 +25%
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강화된 기본 공격+ 기본 공격 대미지 ++. 효과가 더욱 증가합니다. 기본 공격력 +40%
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생명 흡수 공격 시 생명 흡수 효과가 발생할 확률이 있습니다. 생명 흡수는 기본 또는 분노 대미지의 10%입니다.
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생명 흡수+ 공격 시 생명 흡수 효과가 발생할 확률이 더욱 증가합니다. 생명 흡수는 기본 또는 분노 대미지의 10%입니다.
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강력한 공격 기본 공격 치명타 확률 증가 +.  
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강력한 공격+ 기본 공격 치명타 확률 증가 ++. 확률이 더욱 증가합니다.  
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콤보 기본 공격 콤보 확률 증가 +.  
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콤보+ 기본 공격 콤보 확률 증가 ++. 확률이 더욱 증가합니다.  
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강화된 콤보 콤보 대미지 +. 콤보 대미지 +25%
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강화된 콤보+ 콤보 대미지 ++. 효과가 더욱 증가합니다. 콤보 대미지 +40%
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고스트 융합 화염 상태의 적에게 주는 대미지 증가 +. 화염 상태의 적에게 주는 대미지 +20%
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고스트 융합+ 화염 상태의 적에게 주는 대미지 ++. 효과가 더욱 증가합니다. 화염 상태의 적에게 주는 대미지 +35%
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얼음 동결 얼음 스파이크 적중 시 적이 받는 대미지가 증가합니다. +15% 대미지 증가, 비중첩
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얼음 동결+ 얼음 스파이크 적중 시 적이 받는 대미지가 더욱 증가합니다. +25% 대미지 증가, 비중첩
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프로스트바이트 얼음 스파이크 적중 시 적의 공격력이 감소합니다. 적 공격력 -20%, 비중첩
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프로스트바이트+ 얼음 스파이크 적중 시 적의 공격력이 더욱 감소합니다. 적 공격력 -35%, 비중첩
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전투의 함성 전투 시작 시 분노 +50.  
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전투의 함성+ 전투 시작 시 분노 +50~100.  
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HP 최대 HP 증가 +. 최대 HP 15% 증가
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ATK 공격력 증가 +. 공격력 15% 증가
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DEF 방어력 증가 +. 방어력 30% 증가

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